3d max局部法线和多边形挤出区别

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/13 05:25:26
3d max局部法线和多边形挤出区别
3dmax中把两个可编辑多边形变为一个可编辑多边形

可编辑多边形有一项是附加    就是把2个物体合并成一个物体   但是不要实例化复制    

为什么我用3D MAX中的多边形修改器中的挤出命令挤出的图形不封口

你当前的图挤出的值是负值.多边形挤出不是样条线挤出可以两头封口,挤出值不论正负,他只是单面挤出,所以总有一面不会封口.再问:多变形的挤出就是这样的么?好像我原来是两边都封口的。

3dmax灯光和投影问题

右击物体对象属性里面把不需要的去掉再问:物体a的还是物体b的

3DMAX曲线和直线的连接

选中直线,右击鼠标,选“附加”,把曲线附加上,修改面板,进入顶点级别,打开“端点自动焊接”,并输入一定的数值,把想要连接点向另一点移动,到一定的范围内,奇迹发生了!~请看下图

3DMAX任意线性挤出怎么封口?

转化成可编辑多边形(EditablePoly),然后选边界(Border),选上你要封口的那一圈边,然后下面Editborders里有个封口(Cap),你点了就封上了再问:变成这样的了斜的,没有封口啊

3dmax中长方体转换为可编辑多边形以后,怎样看它的尺寸是多少?

在右边,创建,修改等等那一排,后面有工具.点击,里面有测量.

maya2013 多边形 挤出时 怎么改变坐标轴

想怎么改变坐标轴,如果说的是切换物体坐标模式和中心点坐标模式的话,工具右上角有个小电源一样的按钮,点一下就切换了点之前↓点之后↓

3dmax 怎么翻转法线

选择要翻转发现的对象,右上角下拉编辑菜单,找到法线-可以看到统一法线和翻转法线,勾选翻转法线就OK了再问:嘿嘿!!英文的是什么啊!!我在学习英文版。。。看不懂真恼火!再答:呃……这个麻烦了,我也一直用

在3Dmax中怎么用线条画出框架后再用挤出的方式把它变成立体图形?

画一个矩形,然后转换成编辑多边形,最后把看不见的一面翻转法线一下就OK了

3d max挤出类型选什么 组 局部法线 按多边形

自己建个模型,复制3个分别选不同的命令.看看结果就知道了.软件这个东西一定要自己多琢磨,没人可以从头教你到尾.碰到新的不懂的,先自己研究.软件的套路都差不多,研究多了就更容易懂了

怎么用3dMAX做出莲花瓣形状?我用线挤出,形状对了,但是变成空心了,求解

样线要闭合才可以,选样线,编辑点,焊接顶点即可再问:我昨天想错了,用椭圆直接挤出就行了

CAD导入3DMAX 然后我挤出后是空心的 就是说挤出的是轮廓线 但我想挤出实心的部分 该怎么解决

CAD导入进3D后,首先要做的就是焊接所有的点,就是要一个闭合的区域.这样挤出来才会是实心的.

在3DMAX里怎么旋转法线

3D中有旋转法线,只用勾选法线就行.

3dmax 中样条线布尔转换成多边形会像几何体布尔那样出问题吗

而且很好用但是在生成实体模型的时候要注意以下几点,第一必须把点焊接,第二最好不要有多余的二维样条线,第三最好是在一个平面上

3dmax怎么把一个可编辑多边形里几个元素合并成为一个元素?

如果你理解元素的概念就应该知道,这是做不到的.

3dmax怎样在一个平面上画一个多边形样条线,并可以挤出

很简单,你把平面先转化成可编辑多边体,然后选择线段层级,然后用切割命令在这个平面上切割你想要的图形,然后选择面层级,把你切割出来的形状选中,用挤出,就出来了.再问:好棒!但是要是画圆或者曲线怎么画呢?

3ds max 中如何将图示可编辑多边形从厚度方向挤出?

楼主的线不是一次性画的吧找找有没有顶点没有焊接在一起然后转换为可编辑样条线再挤出只有线挤出了其实也能改选中挤出的线转换为可编辑多边形按快捷键3选中开口的边点封口这样也行再问:我用了一个熔合的命令把没在