3dmax编辑后的图形如何更改大小

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/11 15:52:16
3dmax编辑后的图形如何更改大小
3Dmax把物体转换成可编辑多边形后.选择该物体,点翻转.应该能看见物体里面的东西啊,为嘛成了一团黑影

你翻转物体后,点中该物体,在点对象属性(P).出现一个列表.在背面消隐上打勾.

3dmax 如何去掉阴影

选择Views(视窗)菜单,然后选择"ViewportConfigurations...(视窗配置)在打开的对话框中,选择"VisualStyle&Appearance(显示样式和外观)"标签,去掉"

3dmax中编辑网格是三角面,转换成编辑多边形怎么还是三角面呢?如何成为四方面呢?

如果编辑多边形之前模型就是三角形那你转成编辑多边形照样还是三角形因为三角形也属于多边形.不会因为你转成多边形就自动都变成四边形了.你可以在转多边形之前设置一下线的可见性.再问:frankli242老师

3dmax中把两个可编辑多边形变为一个可编辑多边形

可编辑多边形有一项是附加    就是把2个物体合并成一个物体   但是不要实例化复制    

2012版本3dmax 如何更改物体线框的线条颜色

假如你想让你个白色的物体再显示线框的时候线条是黑色的话就在右边有个可以改的颜色 改成黑色就行了  前提是这个白色的物体之前要被赋予材质

3Dmax,的英文翻译,

英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁

如何更改在ppt中的自选图形内的文字方向

绍了ppt的一些基础知识及使用技巧,仅供初学课件制作者参考.一、PPT的启动和退出1、打开方法:方法一:单击桌面“开始”按钮,选择“程序”→“MicrosoftOffice”→“MicrosoftOf

EXCEL 表格计算编辑好了公式更改一个数后其他的数怎么不按照公式计算啊

你可能把自动计算关了.按下f9就计算了打开自动计算是在工具,选项,重新计算里手动重算改为自动重算如果你的表中计算公式很多很多很多,每次重算这个表数据很慢的话,改为手动重算是好事.

3dmax如何对称

有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来

如何看3DMAX中模型的总面数

有三种方法,第一种如一楼所说,第二种就是按下键盘上的数字7,不要按最右边的计算器,这是在激活窗口左上部分会出现选中模型的面数..以上两种只能看四边面.还有一种看三边面的,就是最右边的控制面板里有一个锤

3dmax中长方体转换为可编辑多边形以后,怎样看它的尺寸是多少?

在右边,创建,修改等等那一排,后面有工具.点击,里面有测量.

请问如何降低3Dmax 模型的面数?

这里~可以转化为PLOY~或者加一个精简面数的修改器.当然楼上说的绝对是最好的~

如何改变3dmax创建物体的颜色呢?

这种问题都不知道怎么回答,实在是简单得回答不了了,在修改面版可以改颜色.你是初学,要多观察.有些问题多想下就知道了,在3D里多弄一下就能找到答案.还有,问问题要记得给分,哪怕是小小的5分,我们打字不容

在3Dmax中怎么用线条画出框架后再用挤出的方式把它变成立体图形?

画一个矩形,然后转换成编辑多边形,最后把看不见的一面翻转法线一下就OK了

3dmax做出来的地球如何去掉阴影?

有没有打灯光,在上下都打盏泛光灯当然是缩放视图物品显示区才能渲染更大,用那个放大镜或鼠标滚轮

3dmax中如何增加物体的分段数?

举个例子你创建一个长方体的时候它会有长宽高下面还有一个长度分段宽度分段和高度分段你直接在里面输入数字就OK了看不到就按快捷键F4

3DMAX如何调模糊的反射

尼玛,居然没人,30分都没人要