3Dmax里边的helix命令怎么取消
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/09 04:27:42
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1.菜单栏(11项)File,Edit,Tools,Group,Views,Rendering,Tackview,Schematicview,Customize,Maxscript,Help2.标签面
Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的.而Mirror仅仅是将物体按镜向反转.
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
Max[mæks]马克斯
3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011.在Wi
Ihavereceivedyourmailandlookedoverthefile,andthenmodifiedsomesmallmistakesinit,suchasthenameerrorsan
选择“扩展异面体”—“异面体”画带圆角的BOX就行了
选中直线,右击鼠标,选“附加”,把曲线附加上,修改面板,进入顶点级别,打开“端点自动焊接”,并输入一定的数值,把想要连接点向另一点移动,到一定的范围内,奇迹发生了!~请看下图
是这个Falloff!这个就是了!
3DMAX里面是默认材质球的反射还是VR材质球的反射啊,VR材质球就是给材质原色调,然后加反射属性,然后根据周围环境来决定颜色的.默认的就是贴图里面的漫反射添加一张反射贴图控制反射颜色就可以了.再问:
你先画一个BOX,转化成可编辑多边形,选择要切角的边,在修改器下面找到切角命令,点后面的小方块,会跳出一个框,可以调整切角大小.另外你用切角长方体做的话,不想出现圆角,就把平滑勾了.
max最上方的图标命令(max主工具栏),有一个【view】.左键点view右边的图标不动,找到第二个就可以了.就是【UseSelectionCenter使用选择中心】.这样三个物体就一起参照一个轴旋
移动过去,用symmetry那个,可以移动,应该是轴坐标不在那条线上吧.你选择挤压模式,看看坐标是不是在那条线.
这应该跟电脑有关我的自己的台式电脑上打开点层级和关掉时候按1都行,但是以前公司的机器无论开或者关按1都没反应,别提多痛苦了,额.刚试了下我这台刚买的笔记本也可以用的.不行就把快捷键重置几遍,还有就是看
一个湖面,你近距离看,就是你站在湖水边,如果水是比较清澈的话,你可以看到水里面的东西,就是底下的沙粒,但如果你往远处看,你就会发现湖面上会倒映着天空或远处的山峦,是看不到湖底下的物体的,就像一面镜子.
你可以把矩形变成长方体,把长方体移动到管庄体那个面的位置,选中管状体,点布尔,布尔下面的参数里面选择切割就行.这是一种方法.
转换为多边形,选边层级,然后选择拆分,拆分就是CAD里面的div命令.另外选择上下两条线链接后移除,点还是会保留的.再有直接优化,然后使用捕捉到最底端,精确移动.12MM等分三段就移动4MM.选中模型
一、File〈文件〉New〈新建〉Reset〈重置〉Open〈打开〉Save〈保存〉SaveAs〈保存为〉Saveselected〈保存选择〉XRefObjects〈外部引用物体〉XRefScenes