3D怎么让一个长方形的进行旋转弯曲
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/08 23:39:20
q选择要是不想看到那个就按qw移动不容易遮住物体e旋转太大了容易挡住物体不好选择r缩放也有些遮挡
把这两个图形全选,编组,然后设置陀螺旋动画就可以了.如果你想让他们一起围着一个圆形转悠,也是编组后,选择路径动画,找圆形就可以了.再问:我的意思是分开的那种围着一个圈转,就是跟动态的可循环利用图形一样
打开文字的3D开关.然后点选文字按R快捷键.调整其下的Rotation值即可.
以长方形的长为轴,得到的立体图形为圆柱体.圆柱体的侧面积=底面的周长×圆柱体的高.底面周长=2×3×π=6×3.14=18.84厘米圆柱体侧面积=18.84×5=94.2平方厘米=0.00942平方米
绕长所在的直线旋转一周得到圆柱体积:π×32×4=36πcm3. 绕宽所在的直线旋转一周得到圆柱体积:π×42×3=48πcm3.
preprocessor>modeling>operate>Extrude>Area>AboatAxis>选择要旋转的面>ok>选择旋转轴>ok
第一步:画长方形.第二步:将长方形转换为元件.第三步:两个关键帧,并创建补间动画.学习愉快!再问:那在同一文档中,两个长方形,只让其中一个旋转怎么做。谢谢回答再答:把它们放在不同的图层。学习愉快!
第一个问题就不用回答了吧,显然应该是宽嘛.第2题,假设一个特殊情况,AB向右延长2个单位处为O点,那么OA=6,0B=2,于是OC=3,OD=1.,CD=2,显然依然是成立的,然后画图验证,就会发现C
这种效果要有个前提就是你的BOX要在世界中心如果你乱放的没法设在中心
一个长方形绕着它的一条边旋转一周,得到的图形是D圆柱
稍等,给你上传选中图片先选择这个工具点一下图片定点,想要围绕那个定点旋转就选择那个顶点,接下来随便转吧
在哪里画?纸上?那就用三角尺画咯.在电脑的画图里,直接选取长方形,就画出来了.连接任一顶点与不过该点的一边上的一点即可
有旋转轴向啊XYZ三个轴转转就知道啦再问:斜向斜向再答:笨啊先把一个轴调斜了再调另一个轴不就得了?再问:呵呵,你调调试试,会的话就把步骤贴一下,不会的话就不要再回答了,谢谢。再答:门框安歪了开门会不?
3+1=424/2=12长是:12*3/4=9宽是:12*1/4=3长方形旋转一周得到的是圆柱体,体积是:3.14*9*9*3=763.112
你才是高手3D效果后竟然Y轴竟然能变成圆的?你是调字体还是图画、在那个图层上勾选3D变成3D后单独移动Y轴的数值会变成圆形?再问:好吧,我原来搞错了,现在搞好了,就看在你回答的份上,给你了
圆柱,以长为轴是3.14*9的平方*6=169.56m的立方
先画一条你说的轨迹线然后再画一条你说的面就是截面线然后选择轨迹线对其使用bevelprofile命令倒角成形如果你说的面就是截面不一样那就需要多画几种截面然后对轨迹线使用loft就是放样
是不是这个意思.如图.再问:是啊加我QQ18239308教我啊再问:是啊加我QQ一八二三九三零八麻烦教下我
(1)由于长和宽分别为6cm、4cm的长方形,旋转可得到四种不同的圆柱体;①一长方形的一条长AD(或BC)所在直线为旋转轴,旋转360°,可得到底面半径为4cm,高为6cm的圆柱体;②一长方形的一条宽
鼠标选中后,按X是镜像旋转(横向),旋转后的图像与原图像左右对称,如图所示:按Y是镜像旋转(纵向),旋转后的图像与原图像上下对称.