3D晶格旋转
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/16 08:50:45
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、、、、、、?、
这个要用到放样工具英文名loft我可以教你
这个问题有些含糊.但可以分析如下:1、旋转工具.快捷键是字母“E”.或鼠标右键,选择“Rotate”.2、旋转命令.这是一个二维生成三维的命令,也叫“车削”.命令是“Lathe”.3、在透视图中旋转视
1.画一个圆形,挤出厚度.2.选择这个圆柱,ctrl+v原地复制出一个,在修改器列表,删除挤出命令.添加晶格化命令.3.选择这个圆环,ctrl+v原地复制出一个,调整高度跟圆柱一样.
打开文字的3D开关.然后点选文字按R快捷键.调整其下的Rotation值即可.
铜是面心立方的结构,那么化简图就相当于一个正方形,四个角上各有一个圆,然后中间有另一个圆与这四个圆相切,而且这5个圆的直径是相同的,都是铜的直径,那么就有这个正方形的边长就是其晶格常数.由上面的分析可
不建议用阵列做旋转楼梯,因为阵列出来的旋转楼梯不光滑,你可以使用 弯曲命令(Bent).这样做更好看,我告诉你怎么做,首先在左试图或前视图用线画出楼梯剖面,加点,然后挤出,这时添加弯曲命令,
把轴点移到旋转中心(用捕捉)再右键旋转按扭,输入旋转角度.
建议你参考官方脚本MouseOrbit.js,一个不到50行代码的脚本.对于限制角度,里面有一个完整的示例.希望对你有帮助:)记得采纳
你知道在哪里的角度捕捉“按钮?右键单击它,然后你就可以在每个旋转角度,然后“角度捕捉”按钮被按下的角度,这样你就可以直接使用鼠标来旋转固定角度
有旋转轴向啊XYZ三个轴转转就知道啦再问:斜向斜向再答:笨啊先把一个轴调斜了再调另一个轴不就得了?再问:呵呵,你调调试试,会的话就把步骤贴一下,不会的话就不要再回答了,谢谢。再答:门框安歪了开门会不?
用阵列旋转以下角度就可以了x轴y轴z轴我不记得旋转哪个轴了你试一下~~
修改器列表中的Lattice就是晶格命令
你才是高手3D效果后竟然Y轴竟然能变成圆的?你是调字体还是图画、在那个图层上勾选3D变成3D后单独移动Y轴的数值会变成圆形?再问:好吧,我原来搞错了,现在搞好了,就看在你回答的份上,给你了
晶格是原子有规律的用线条连起来,组成象魔方那样的形状
如何制作一个简单的倾斜楼梯或旋转楼梯:答:用阵列复制,注意在X,Y,Z轴上设置位移在建模时不知道怎么建弧形的楼梯?答:先做直线楼梯,在用bend修改器旋转,或者干脆用楼梯插件.我个人认为你可以用螺旋线
有现成的螺旋线,然后在建个box,用阵列拾取路径也就是螺旋线试试
做完XRD以后需要使用数据分析软件将每个衍射峰分离并根据pdf卡片标定出各个峰所代表的是哪一个物相的哪一个晶面的衍射峰.对于已知物相就很简单,套所在晶系的晶面间距公式就可以了.推荐使用软件jade,在