如何判断和检验干涉条纹是属于严格等

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/21 06:57:51
如何判断和检验干涉条纹是属于严格等
简述干涉条纹是如何形成的

两束相干光线互相叠加,如果相位差等于零,则叠加后是亮条纹;如果相位差了180度,叠加后成了暗条纹.相干的意思是光束的频率是一样的.干涉比如像等倾干涉,是入射光透射入玻璃或者其他介质后,反射出来的光线与

干涉条纹中,条纹间距是指相邻的一条亮条纹和一条暗条纹之间的距离

是相邻的亮条纹或者是相邻暗条纹的中心间距,因为条纹是等间距的,

干涉条纹是如何产生的?

两列性质一样且波长和频率一样的波相遇叠加(所谓的干涉就是稳定干涉)

为什么牛顿环和劈尖是相同类型的干涉,但一个是圆条纹,一个是直条纹呢?

牛顿环的空气薄膜的等厚线是圆的,而劈尖的空气薄膜的等厚线是直的

光的干涉和衍射有本质联系?比如衍射图样上的条纹可以说成就是干涉条纹?

普物上的原话:干涉是有限多束光(分离的)相干叠加衍射是波阵面上无限多子波连续的相干叠加如果你是高中生,通俗点就是干涉里面的缝隙比起衍射来说极小极小,可以理解成衍射的“宽缝”的极小部分切片.也就是干涉是

薄膜的干涉在用干涉法检验玻璃是否平整的装置中,为什么观察到的干涉条纹是空气薄层的上下表面反射的光线叠加而不是样板的上下表

样板的上下表面反射的光程差(厚度)太大,比起空气薄层来说.所以不至于干涉.还有光的振幅也有关系.

迈克尔逊干涉仪实验中,反射镜M1和M2不垂直能不能看见干涉条纹?如何看见干涉条纹?

那是你的光路没调好,可以让实验室的老师帮你调好或换一台已经调好的仪器来观察.

根据光的干涉,如何由条纹情况判断平面凹凸,老师让背下来,凸,条纹右弯.凹,条纹左弯.为什么

额,怎么你们老师也这样说—.—!不过我自己有两种解法一种是画图判断,因为我的号今天才申请不久,百度不给力须二级以上才能传图片所以所以我不是我的错,不过这种方法一看就懂,就是根据第一条光束射入第一层倾斜

双缝干涉实验中干涉条纹的宽度是Lλ/d 还是Lλ/2d 条纹间距和条纹宽度有什么区别,还是相等,

那个公式书理有,好像是△x=Lλ÷d,条纹间距是两个条纹之间的距离,而条纹宽度是一个条纹的宽度再问:���������Ƽ������ƿ��Ϊʲô����ȣ��������Ƽ�಻�����м������

双缝干涉中怎样判断是第几条亮条纹和第几条暗条纹?

在双缝干涉实验中,如果是用单色光做实验,因无法确实0级中心亮纹的位置,所以无法判断是第几条亮条纹和第几条暗条纹.如果是用白光做实验,则可以判断是第几条亮条纹和第几条暗条纹.因为中心亮纹(0级)是白色的

薄膜干涉:屏上的干涉条纹是什么样的?

如果是单色光源,条纹是间隔着的光线,如果是太阳光光源,条纹是彩色的线再问:酒精灯心上撒有盐。条纹是横的还是斜的?再答:横着的。与撒没撒盐没关系的,盐水NaCl,就是利用钠离子的,条纹的横斜是与薄膜有关

迈克尔逊干涉条纹的定域如何?

定域实际就是指想干涉的双光束的交汇处.如等倾干涉时,要求两反射板平行,经相同角度反射回来相干的光是平行的,那么他们的交汇处是无穷远,只有使用凸透镜才能使其汇聚在有限的距离内,或是用眼睛直接观察才能看到

如何利用干涉条纹的冒出和缩进现象测定单色光的波长

《光根本没有波长》可以搜索到这篇文章.

实验中干涉条纹的宽度和哪些量有关?为获得宽度适合的干涉条纹应如何调节?

干涉条纹中亮条纹(暗条纹)自身的可视宽度和光屏离双缝的距离有关,由于亮暗是相对的,还应和光强度有关.从实质上看,应和光程差的变化速度有关.再问:那在双棱镜测钠黄灯实验中该怎么调节适合的宽度?再答:实验

牛顿环和劈尖等厚干涉条纹分别是如何形成

牛顿环是由球面上和平面上反射的光线相互干涉而形成的;劈尖干涉是两板之间形成一层空气膜,用单色光从向下照射,入射光从空气膜的上下表面反射出两列光波,形成干涉条纹.

如何判断和检验迈克尔逊干涉仪干涉条纹属于严格的等倾条纹

要是严格的等倾干涉,两片平面镜所成的虚拟空气劈尖一定要是绝对平行的,可以去掉屏幕前面的扩束透镜,然后看两片镜子反射回来的光点是否完全重合,当他们完全重合的时候,就可以认为是严格的等倾条纹了(当然也要忽

薄膜干涉中央条纹是明还是暗条纹

薄膜干涉何来中央条纹,请给出薄膜具体形态.

劈尖干涉和牛顿环的干涉条纹厚度增减时条纹怎么移动

他们都是等厚干涉,根据等厚干涉条纹间距公式:2nhcosa=mλ,明显厚度越大,干涉级越高,假设原来的厚度为h,干涉级为m,当你厚度减少后,干涉级应该相应减少,此时,这个地方的第m级条纹,会被原来那么

干涉的条纹是如何形成的?描述干涉条纹的特性参数是什么?如何调整干涉条纹?.

干涉是个很复杂的东西啊.不知道楼主想要多详细的,简要地说就是,干涉条纹的形成是介个样子滴:首先两束光得是相干光,何为相光,可以度娘一下.这两束光在同一点P的振幅不是简单的相加,而是矢量和,而I(P)=