cad三维建模平面拉伸怎么是空心的
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/13 17:45:19
理解UCS坐标系的概念.UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换.注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令
你所说的投影与原来的直线是平行还是相交?平行的话直接过原来的直线上的一点做投影的垂线,垂线的长就是距离
简单处理办法,将需旋转的面设置为XY平面,在XY平面里旋转.不简单处理办法,使用三维修改里面的三维旋转命令,选中一点,选中旋转轴,输入角度即可.
其实没有什么区别,最终拉伸而成的还是一个立方体实体.因为矩形(正多边形)、圆、椭圆、多段线绘制的封闭图形等绘制的图形都是单个的图元,所以利用拉伸命令(EXT)拉伸出来的是实体.假如你用直线命令绘制四条
新建文件,执行拉伸命令,进入草绘,在草绘状态下,草绘下来菜单下有个数据来至文件文件系统找到你保存好的CAD文件接着把那个文件引进来注意比例调整好位置,结束草绘,完成拉伸.
点击:文件—导入—dxf/dwg—选择你要导入的dxf或dwg文件(默认导入的是英制单位:点击修改设置可改为公制单位)—确定—(出现导入图纸对话框,不要理会它的内容,只管选)确定—(导入转换作业对话框
1、如果你需要象橄榄一样的椭圆体,先画椭圆做半个椭圆截面然后旋转成椭圆体2、如果你要三面不等长的椭圆体,先画球体做成块,然后不等比例缩放就可以了.但不能布尔操作3、如果既要三面不等长的椭圆体,又要对实
给个邮箱发你个再问:656689392@qq.com
看你是什么版本的,在三维建模这个模式下直接画个圆,拉伸就可以了
CAD中圆形和椭圆形是不一样的.圆只有直径和圆心能够编辑.椭圆可以编制圆心和垂直的两个夹点.轴测图的圆形得用椭圆画,根据不同种类的轴测图,分别取轴线方向确定圆心和两个方向的半径.
用剖视图能完全表达该零件特征.但示图看不清标注的直径是内圆,还是外圆.这形状应称圆锥体.创建三维,用圆锥建模和抽壳程序.
用全部重生成,用\缩放\范围,能否找到图形.再问:大侠,不行啊。指导书叫先创个新图块然后输入isolines改变它的值后就画,画不出来在输入底面半径时还能看见图形,但是在输入高度时按空格键就找不到图形
方向可以是草图直线,模型上的直线,平面或基准面.在拉升方向选择框里,选择对应的对象就可以了
你要知道桌面上有两个拉伸,一个拉伸面,另一个是拉伸实体的,拉伸面的是将已建成的实体拉长或缩短,另一个是将一个封闭的线拉伸为实体(线框一定要封闭才可以拉伸为实体).如对你有所帮助请采纳.
因为在cad立体绘图中(上图)如果有两个点重合时,画线时会自动捕捉到当前坐标系的xy平面点,也就是下平面的对角线.再问:不对啊,我即使不捕捉,在上平面中间画,也是显示在下平面!又上传一张照片,你看看!
在命令栏里输入snap回车s回车s回车s--或者如入snap--s--s--s--
AutoCAD中,我不晓得怎么操作.你找找拉伸选项里有没有拉伸到下一个什么的命令.没有的你话,你只有拉伸长度超过A的曲面,但不要达到轴(中间的孔)里去了,然后求差或求和
本人固执地认为,目前的cad版本中没有此功能,你可以使用环形阵列,然后在中心点画椭圆,再画对象和圆心的连接线,使用移动命令沿此线移动对象到椭圆线上,近似形成椭圆阵列.
办法1:新建坐标系,坐标系xy平面就在这个斜面,但是注意,一旦使用了视图转换,这个坐标系就没了办法2:在现有视图上画图,然后旋转你画的图,使之与你说的斜面重合,要善用参照旋转!
1、用轴测图画打开CAD下面有个对象捕捉,点右键,选设置,点开第一个捕捉与栅格,有个捕捉类型,选等轴测捕捉,确定就行了,画图的时候就是不同的方向,如果要换方向按f5.这样就是用平面画三维图形.2、画真