CAD画立体弧面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/17 12:15:48
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额.圆柱你可以先画一个直径为4960MM的圆然后拉长6400MM,或是画长为4960MM宽为6400MM的矩形以中线为轴旋转,圆锥画一底边100MM高为4000MM的直角三角形以高为轴旋转360度.俺
我的一个笨方法:1、把字体进行拉伸 2、复制出一个杯子和拉伸的字体进行交集处理 3、把交集后的字体移动至杯子表面那么问题就变成1个了就是怎么把字体做成立体字,(好吧,可能还是笨方法
连接BO、CO、DO点O为点A在平面BCD内的射影,AO⊥面BCDAC⊥BD,AD⊥BC由三垂线逆定理可知:CO⊥BD,DO⊥BC,所以三角形BCD中O为垂心所以BO⊥CD,又AO⊥面BCD故AB垂直
CAD画三维最关键的是桌面那些小的绘图工具要会用,除了你在平时绘平面图时用的小工具外,画三维另外的就是要打开-拉伸-、-视图-、-三维动态查看器-、-视口-、-着色-、-实体编辑-、这些工具.最常用的
多练习就好,熟能生巧,常用的命令在练习中就能记住并掌握,比如S是拉伸,O是偏移等等
选中你要旋转的部分.再输入命令RT,再动动鼠标就可以了.多试几镒
立体图形的各个面都是平的面,这样的立体图形称为多面体.故答案为:平.
如图.你如果看不清楚,可以点击放大图片之后,再把【图片另存为】桌面.然后再看.答案,只有一条.
用全部重生成,用\缩放\范围,能否找到图形.再问:大侠,不行啊。指导书叫先创个新图块然后输入isolines改变它的值后就画,画不出来在输入底面半径时还能看见图形,但是在输入高度时按空格键就找不到图形
运行sl命令,选择你取并后的实体,然后空格,然后按照命令提示,输入3(即下一步要点三点确定切割面),点选三点,然后一直空格即可,删除你要删的那一部分……
Z轴归零就可以解决了!大部分是图层的问题从图库拷来的文件从而导致在三维视口里不在一个平面!保持良好的的作图习惯就好咯!再问:在新建图层以俯视图画的样条曲线就是不在xy内怎么归零啊?再答:到三维视图里!
先画一个边长为a的正方形(rec),然后用拉伸命令(ext)拉伸长度为a,等轴侧显示就可以了.按照实际的尺寸绘制就可以了.CAD方面的问题我们可以相互交流.
先证其中两个共面,用平行或者交叉.然后再证剩下的那个在那个面上.
由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形.点动成线,线动成面,面动成体.即由面围成体,看一个体最多看到立体图形实物三个面.如直线、射线、角、三角形、平行四边形、长方形(正方形)、梯形和圆都是
设想一个这样的立体,由n个五边形拼贴而成,水平放在桌上.底面是一个五边形A1.它一定接5个五边形,设为B1、B2~~B5.每个B组的五边形一定接一个A1五边形和两个B组五边形,还剩下两条边,分别接两个
圆柱体做得有些误差,应该在半径处,就是直线了
如果左右段圆弧是同一个椭圆上的圆弧,那么你可以在两端圆弧中间画一条直线,然后利用EX(延伸)命令使两端椭圆弧各自延伸到直线,组成一个椭圆,这时再利用reg生成面域.
CAD轴测图的问题:1,直接在平面上,一条线一条的画.2,在空间中画当然是在空间中画出立体好你说线到处跑是因为你不善于转换面.如果作图