excel 一列非零
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/11 21:52:01
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G2公式=LOOKUP(A2,C2:F2,C2:F2)向下填充公式即可.
直接SUM(A1:A9)-SUM(C1:C9)
如果两矩阵相似,则有1特征值相等2秩相等3正对角线和相等4行列式相等根据第二条或者第四条都可以判断出,非零矩阵只能和非零矩阵相似
C1=MID(A$1,INT((ROW(A1)-1)/LEN(B$1))+1,1)&MID(B$1,MOD(ROW()-1,LEN(B$1))+1,1)笛卡尔乘积,数据多了最好用VBA.再问:
假如你的数据在A列B1输入公式=SMALL(A:A,COUNTIF(A:A,0)+1)
如果在原来数字上操作,那就用查找替换的方法,查找-替换中什么都不输入,确定就可以了如果用公式,那就加一个辅助列,假设数据在A列,则公式为=ABS(A1)然后下拉
假设单元格区域在A1:A10,可以写数组函数如下(输入完后按SHIFT+CTRL+ENTER结束),可自己调整数据区域=AVERAGE(IF(ISNUMBER(A1:A10),IF(A1:A100,A
假设数据区域为A1:A10=MIN(IF(A1:A10>0,A1:A10))敲击ctrl+shift+ente
c1输入=if(b1=0,0,a1/b1)下拉填充.
1、在A1中输入0.10;2、工具栏选择“编辑”-“填充”-“序列”;3、选择“等差序列”,“步长值”为0.01,“终止值”为1.99.要显示两位小数,把这列单元格格式设置为两位小数就可以了.
=SUMIF(A:A,"0")/(COUNTIF(A:A,"0")-COUNTBLANK(A:A))=SUM(A:A)/(COUNTIF(A:A,"0")-COUNTBLANK(A:A))
除了对整行或整列的求和,也可以是某一指定区域求和:=SUM(A1:A10);单元格A1:A10区域;=SUM($1:$1)第一行整行;=SUM(A:A)A列整列;=SUM(A1:C10)a1:C10区
=IF(F80=0,ROW(A1)-COUNTIF(F$79:F80,0)-SUM(G$79:G79),"") 你不明白,是因为他们没有向你解释公式是怎么来的,以上面公式
选中这些单元格,点右键,设置单元格格式,数字-数值,小数位数,取0位,使用千分位分隔符前面加钩.然后在一个空单元格中输入:1000,复制该单元格,选中需处理的那些数据单元格,点右键,选择性粘贴,乘,就
比如计算B2:M2的个数=COUNT(B2:M2)
由1、质数、合数组成.质数是指只能被1和它本身整除的数.如:2、3、5、7、11、13、17……合数是指除了1和它本身之外,还能被其他整数整除的数.如:6、8、9、10、12、14、15、16、18…
由于两个类似矩阵的秩一定相等而非零矩阵的秩一定>0零矩阵的秩=0所以非零矩阵只能和非零矩阵类似.
假设你说的是第三行,B列至BV列则公式如下=MIN(IF((MOD(COLUMN(B3:BV3),2)=0)*(B3:BV30),B3:BV3))数组公式,按下SHIFT+CTRL+ENTER三键结束
A列数据B1=lookup(1,0/(a:a0),a:a)
它是指游戏的一方参加者的所得不再恰好为另一方的所失,他们不是完全敌对的,而且有可能一致认为博弈的某一结局比另一结局更佳.这种博弈的参加者等于或多于二人,说明了游戏不再是简单的总体冲突,有可能赢家多于输