用草图大师导入3d做的效果图
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/18 21:11:08
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我实验了一下,是没有问题的,我的是2010版本的,不知道是不是版本的问题,而且如果你选不了,可以右击使用Select Manager帮你辅助选择识别.
PS做气球的方法是先画出轮廓,填充颜色,用样式+不透明度调整作出立体效果印刷的话最好用CDR做,因为CDR做的是矢量图,里面有现成的气球,自己画也很简单,用交互式工具作出效果把logo印刷在气球上也建
您先点草绘选择你将要投影的目标基准面选择螺旋线在按转换实体引用就能生成螺旋线投影到该基准面的投影!
这些东西网上都可以下,如果找不到单独找我聊可以发点给你
CAD图导入草图大师,第一步要把所有的线都炸开,PL线也炸成直线.第二步选中所有的线,按CTRL+1打开属性栏,找到Z轴的一栏,统一改成0.然后保存导入草图
取消:“选项”内“跟踪反射”的√;或给墙面材质加“材质包裹器”,调整“产生全局照”或“接受全局照”的数值.你可以尝试下,希望对你有所帮助.
灰常好用,上手快,简单易学,现在的效果图公司都用它来做效果图可实时渲染,而且效果有点卡通的感觉,现在主流的设计杂质大型场景有线条的白模,带光影效果的都是用草图大师画的.而且通用性强,可以结合3dmax
打开VR灯光参数,有个类型!默认是平面!改成球体即可!
偷懒:窗户插件实事求是:按实际做
草图大师是SketchupUP的中文名称,也称“设计大师”.是一款面向设计过程的三维设计软件,通过简单的推拉建模,方便方案的快速表达,通过设置能输出手绘风格的图片,深受各层次业主和设计师的喜欢.但是草
貌似没有很好的办法,不过3dmax2010已经有SketchUp的导入插件了,很好用的,直接是SKP格式的模型导入3DMAX里面,不需要格式转换,材质,群组什么的都有保留,
就是普通玻璃加上反射.不要给的太高.再问:我也有加反射啊,但就是看不到反射效果,能不能说详细的给我讲解一下,求你了,要不要用上VR插件啊?再答:那肯定就是你打光的问题了你加了反射光线打的不对反射也出不
你说的是地形的功能吗?请具体说明你的问题,我也用这个软件!你点窗口——参数设置——扩展栏——打上地形工具前面的勾——确定.地形工具就出来了,至于怎么用你还是看教程吧!我很少用到!
取消默认灯光开启抗锯齿选择camull-rom图像采样用自适应准蒙卡洛间接照明开二次反弹用灯光缓冲如果细分1000a4的细分可以是800颜色映射选择指数尺寸是1500-1200
首先你要调好灯光与其它东西的材质(包括环境).因为玻璃这东西受灯光与环境的影响很大.环境首先是其它模型构建,另外还有环境贴图,这两样都影响整体质感.另外玻璃的模型也很重要,一是要面多一点,边角圆滑一些
导入装配体中再用配合定位再问:这个零件是从别的软件中画的然后导入到solidworks中的再答:在装配中配合原装配的模版就有坐标了
那个是“我家我设计”做出来的
你把参数调小一点,然后导模型的时候注意尽量挑小的,时不时清一下缓存,有些模型是很多面的,灯光的细分小图的时候可以小点,大图的时候再弄大.希望再问:谢谢3D方面我会调整我想知道我的电脑哪方面配置不足才导
有点复杂先话那个圆弧,拉伸,然后再画孔那种截面形状的立柱,然后与其相交(如下图)然后再选中所有模型右击选“相交面”-“与模型” 然后再把立柱删除,把弧上的截面删除(如图2)然后依
这种人物是效果图后期PS的先在网上找到人物图片放在效果图的上一个图层然后选中人物的选区填充白色之后调节透明度就可以达到这个效果