matlab中find函数用法
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/05 17:29:07
![matlab中find函数用法](/uploads/image/f/687857-41-7.jpg?t=matlab%E4%B8%ADfind%E5%87%BD%E6%95%B0%E7%94%A8%E6%B3%95)
其实sum这样用并不是很规范,按照某人的说法“要是10维数组,还要写10个sum不成”.其实可以这样写的B=sum(abs(x(:)-y(:)));如果你明白上面那句,这个b=find(a==1)也就
[m,n]=find(A)或n=find(A)——返回矩阵A中非0项的坐标通常与逻辑运算符一起使用,如[m,n]=find(B>2)返回的是矩阵B中大于2的坐标.(实际上B>2就是一个0-1矩阵,满足
[Y,I]=max(M,[],2),在第2维方向上取最大值,也就是每行最大值,结果存在Y里,I里存的是每行最大值的列位置.>>M=magic(3)M=816357492>>[Y,I]=max(M,[]
输出是对的.因为他找到的是B(2:n,2)中的第一个元素.你可以好好看看find函数的作用.你如果写下面代码应该就对了:A=B(2:n,2);A(q=find(B(2:n,2)==max(abs((B
helpsurf,matlab的help文件是最详细的!别的就不用找了.
个人觉得D因为rand产生的是0到1(不包括1)的随机数fix(365*rand(1,60))是产生0到364的随机数然后再加上1其中:fix是向下取整.
minmax(A)即是求解A矩阵中每个行向量中的最小值和最大值例如:A=[124-6;3-4906;46-23-35];P=minmax(A)P=-64-490-356
仔细看看以下程序,慢慢体会.>>formatrat>>x=1./magic(3)x=1/811/61/31/51/71/41/91/2>>x=1./magic(3)*pix=355/904355/11
f=sin(x).*(1+x).*log(1+x)中的x是矩阵所以sin(x)也是矩阵(你可以看看sin(x)的大小就知道了)要加.才能实现矩阵对应的元素相乘如果不加是两个矩阵相乘
在commandWindow输入helpplot查看相关说明!我的QQ382101365
PA(find(PS==i))=S2(i+1);find(PS==i)返回的是PS矩阵中数值为i的坐标,设为m所以就是把S2(i+1)赋给PA中第m个数
是用来解微分方程的.
函数功能:生成(连续)均匀分布的随机数使用方法:R=unifrnd(A,B)生成被A和B指定上下端点[A,B]的连续均匀分布的随机数组R.如果A和B是数组,R(i,j)是生成的被A和B对应元素指定连续
abs(y-1)==0而不是abs(y-1)=0,你这个是判断语句,不是赋值语句
xgrid=-10:0.1:10;ygrid=-10:0.1:10;[x,y]=meshgrid(xgrid,ygrid);z=0.5.*(x-exp(0.0154.*y-2));surf(x,y,z
find()函数用于找出矩阵X中所有的非零数,r代表行序号,c代表列序号,v是找出的数的值.在你给的X中,非零的数分别为3,2,-5,7,1它们的位置分别是3第1行第1列2第1行第2列-5第2行第2列
find(A(:,i))
find函数用于返回所需要元素的所在位置(位置的判定:在矩阵中,第一列开始,自上而下,依次为1,2,3...,然后再从第二列,第三列依次往后数)find(A)返回矩阵A中非零元素所在位置>>A=[10
helpfind
edge函数不能接收二进制图片~若是图片格式为.tiff就直接可以用~二进制图像可以使用bwperim,但是是寻找图像的周边的.如果你一定要使用edge函数,可以使用double强制把你的二进制图像转