matlab怎么画给定函数的图像
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/09 08:33:58
矩阵间的数乘以及乘方要加点:Z=0.8*(1-X)+0.7444832*X*Y^(-1/2)*fix(4.65302*Y^(-1/2))改为Z=0.8*(1-X)+0.7444832*X.*Y.^(-
[x,y]=meshgrid(-10:0.5:10);>>z=x.*y./(x.^2+y.^2);>>surf(x,y,z)>>再问:能不能把图像发出来看一下哦?再答:
嗯,比较难搞.你只能看看他的某个等势面,比如当f=0.5时xyz对应的曲面.或者看看他在某些截面(比如x=1,或者x+y+z=0之类的)上的等势线,或则这些截面上的各个位置的值的大小(用颜色表示).但
#include#includevoidreversestring(chars[],intn);voidmain(){\x09inti,n;\x09charp[]="hansunguniversity
式子中的想想x(1),x(2)表示的是数组中的元素,不是自变量啊?自变量本身应该是数组程序:x1=[-10:0.1:10];%X1,X2是自变量,定义域是自己设的,可以改的x2=[-10:0.1:10
pi=3.14;A=0:0.1:6*pi;B=cos(A)plot(A,B)
怎么第二句是y1,第三句就是y了呢?要统一呀帮你修改了一下,不知道是不是你想要的?>>x=[225:0.01:275];>>y=(15.5089/250.6700).*(x/250.6700).^(1
如题,下面什么?
这么写:[X,Y]=meshgrid(-3:0.01:3,-3:0.01:3);Z=sqrt(X.^2+Y.^2);Z(Z1)=0;mesh(X,Y,Z);
可以看一些关于舍选法,反变换法.就是通过一些变换,将均匀随机数,变成一定概率密度的随机数.主要还是反变换法,不过反变换法一般要求被积函数可积.GOODLUCK
clear all;step = 0.000002;d1 = 4.5e-4;d2 =&nbs
输入程序:clearsymsxy%定义变量x=2;%给x赋值y=x^2%输入已知函数回车
可见,你给的代码里,画的是Sa(t).
一般像这样既有函数形式(虽然函数比较简单),又有自变量取值范围的,不建议用ezplotezplot是一种画图的简洁指令.这样的题应该按照数值方法规规矩矩的画图:clearall;clc;x=90:0.
分几次完成,期间holdon即可
变量是哪个?好像ezplot就可以划出草图吧
楼上两位,就这句命令能画出图来吗?回答问题前先运行一下吧.
x=0:0.1:2*pi;polar(x,-3-sin(x)*2);
可以取一个很大的n值来表示无穷级数N=100000;n=1:N;x=-1:0.05:1;forxm=-1^(n+1)./(2*n-1).*cos((2*n-1)/2*pi.*(1-x)).*exp(-
将函数分成一个一个的小段,每小段上以切线长代替曲线长,最后求和,取极限.最终得到一个定积分.