maya如何把一个模型精细面缩减

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/15 14:04:18
maya如何把一个模型精细面缩减
在maya中,如何把创建好的物旋转成球体,形成一个变形过程

按F2.然后.CreateDeformers下Nonlinear里面都可以用.

MAYA中如何在3D模型表面两点间画线

选择物体,按住SHIFT不动,然后按住鼠标右键往左拖

maya 中 怎么把一个物体放到中心

你的意思是新建一个模型的时候就在网格的中心是吧在creat--polygonprimitives里把Inertactivecreation前面的勾去掉创建几何体的时候就会自动在网格中心创建

maya中如何将面变成球

用弯曲工具把它弯成圆柱,再新建一个圆柱体给以足够多的段数,把地图包裹到圆柱体上,再把圆柱体转成布料,把布料的压力打开,让它充气成气球形状.

Maya模型表面显现黑色是什么问题

法线问题,一般是因为你的物体没有等比缩放造成的,执行一遍Modify->Freezetransformation,勾选Scale,就没有问题了

maya模型如何减少面数?

选定物体的面然后Polygon模式下Mesh->Reduce适当的调节参数,要不有时会跑出三角面的

Maya里面怎么选两条边连接成一个面

模型级别··选模型···SHIFT+鼠标右键向右甩

maya如何把球体展开uv为平面

你给我个邮箱,发你个MAYA展uv的插件,特别好用!我已经发送咯注意查收~

maya中如何缩减物体的面数.

删除多余的线,调整拓扑结构.这个得视具体的情况而顶,缩减面数是一个很需要耐心的事.再问:没有其它办法了,只能把模型导出,用ZB来改拓扑结构了。三维扫描仪来扫描模型是快,但是产生的无用面实在太多,只能从

maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞

个人不建议使用布尔运算.原因有21,容易出错,导致后期无法使用2.,有些运算之后UV不能展开,不能进行贴图的绘制推荐方法有两种,可自己选择参考1,展好UV之后,单独绘制一张位于面上洞的透明贴图,赋予到

求火车车轮工作原理和结构,因为要做一个maya火车的动作,随求这一个maya的模型

简单说下原理:首先说明前面两个轮子是没有动力的,只是从动轮,后面两个才是驱动轮,是由蒸汽动力驱动,直接作用铁轨,产生向前(向后)的运动.后面两个从左到右分别是第二组驱动轮,第一组驱动轮.第一组驱动轮是

如何验证一个细胞是精细胞

做核型分析,只有半数染色体

请问maya中,那个命令是可以把一个不密封的物体补成密封的物体(也就是可以把面补回来)

在polygons模块,先按EditMesh→AppendToPolygonTool,再选要封的面的两条线

FLUENT 设置过程中,模型体中有个面为interior面,但想为此面给定一个温度,如何设定?

是interior面的话那存在流体的..只能设置流体的温度,或者在这建一个流体区域,设置这个区域流体的温度...具体是什么?..再问:我建立的是二维,也就是想设定一条线段的温度,而这条线段是inter

MAYA软件中怎么把三边面转化成四边面

可以用四边命令mesh-Quadrangulate,但是有时候如果从max导入的模型,转四边面的时候会出问题.

MAYA如何查看面数

最上面的总菜单,点击display,然后第二个Headsupdisplay,然后进入子菜单选择第三个,polycount!这样就可以显示点,线,面的个数了,你如果选择模型上的你一部分点线面的话,前面是

3DMAX建模物体面太多,如何将一个模型认为是一个面

你说的是VR代理,选择物体,右键——V-Raymeshexport,下面会弹出对话框,在Folder处改你要保存的代理保存路径(切记这个文件夹万万不可删除),File处改模型名称(不改也可),最后勾选

maya中如何把一个多边形球体切掉一半

要是不规则多边形就加圈中线,然后另一半面删掉

3ds max 中几何体一个面删了,如何给模型封口?

把模型转成可编辑多边形,然后进入边界层级,选择缺少面的边界,后选择右侧折叠栏中的封口选项即可.