maya给不上材质
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/05 05:58:54
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在缩放工具的下方有一个通用操纵器就是这个功能
MAYA2009有中英双语版的.但是实际上MAYA很多东西用不着翻译的用的时间长了自然就清楚了
把“贴图通道”中的“1”改成“2”试试.或者1和2之间转换试试吧再问:贴图通道?在哪设置呢
材料决定价格
这是显卡的问题不是版本的问题,不信你换成2013MAYA,还是这样,呵呵,为什么这样说,我遇到过和你一样的问题,原来用2010时我是中高档的显卡,后来坏了就换了一块稍差一点的显卡,就出现和你一样的麻烦
1.氯离子是少数几种可以穿透不锈钢表面铬氧化膜而对不锈钢基体铁元素造成影响的东西,而海水中最不缺少的就是氯离子;所以不锈钢过海水一样会锈的.2.不锈钢在海水中的抵抗力还不如油漆,并且油漆是可以经常刷新
不清楚你要的具体是什么吸附过程,如果只是全部覆盖面片,那很简单,根本不需要任何表达式,只要两步,把POLYGON面片(多个就合并在一起)跟粒子进行吸附,然后把吸附权重调节大一点.多余任何操作都不需要就
嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这
船用产品,设备,材料等都要有船级社的认可证书,或产品质量证书.钢板也不列外,除了证书外,在钢板的一头有船级社的钢印,和炉批号、规格、等级的钢印,炉批号的钢印,应与证书上的批号一致,钢板进厂时,由检验部
很简单使用mentalray中的dielectric_material材质再问:请问dielectric_material这个材质怎么使用,没有别的方法了吗再答:直接上材质,其他和别的3d里的玻璃材质
这个都是从生活中观察来的,在制作金属材质的时候首先要考虑到它是一个什么特点,比如不锈钢的勺子,它有首先是强反射,然后非常强的高光,以及可以说它的漫反射也是微乎其微的,我们甚至可以当作没有.综合上述那就
除开兰伯特以外的材质都含有这个Specular既反射后面接color的就是反射颜色默认即可
自已下一个翻译软件不就好了吗!再问:请不要回味物管的问题
翻译成中文?比如mib_illum_phong中的mib指mentalimagebase的缩写,意思是“智能图像基础”,illum指illuminance照明的意思,phong材质你应该知道了,所以这
maya的材质有很多种,很难说明那些是常用的那些是不常用的.具体要看做什么方面的东西,我给你说下我觉得比较常用的几种材质吧.首先是blinn,这是一个及其常用的材质,这主要归功于它的可调节性极强的高光
Maya1['maiə]n.1.玛雅人2.玛雅语adj.1.玛雅人的2.玛雅文化的3.玛雅语的变形:n.MayaMayasMaya2['maiə]【印度教】玛耶女神(系虚幻女神,湿
用术语讲就是,节点是一种结构,它保持特定信息以及与该信息关联的所有操作.节点可以是曲线,也可以是曲面、材质、灯光、纹理、相机、关节、IK手柄等.属性可以链接,而且链接方式几乎是无穷无尽的.一系列的连接
使用带有高光的材质球,然后设置调整反射属性及颜色的基本信息,在渲染的时候,记得打开光线跟踪计算,就可以了!