origin做抛物线然后求导

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/09 12:05:43
origin做抛物线然后求导
不用求导怎样求抛物线的切线方程?

教你一种简单快速的方法:1.求出这点到焦点的距离(可以用两点间距离公式,也可利用到准线的距离间接求得,总之第一步的计算量可以忽略)2.在抛物线的对称轴上找一点,使得这点到焦点的距离与第1步求得的距离相

请问这种图用origin怎么做的

建立多个图层,前几个画散点图,最后一个画折线图,叠在一切就是这种效果的

$ORIGIN

origin\x09[英]ˈɒrɪdʒɪn\x09[美]ˈɔ:rɪdʒɪnn.\x09起源,根源;出

怎样用origin做红外光谱图

两种方法:1.你做红外会有很多出峰数据吧,我做XRD就有很多,可以导出成txt格式,复制到数据表了,plot选择line就能出峰2.第二种,用函数,ctrl+Y,会出现对话框,在function里面找

如何把做的XRD图转移到origin里面?

将数据格式转化为TXT文本格式,最好是X-Y格式(两列数据),通过另存为变可以实现了,一般XRD设备中提供这种数据转换的软件.余下的事就简单了,直接导入到origin中就可以了.

origin里面如何做曲线切线?

曲线切线需要个插件,名为tangent.opk,论坛里应该有人问过这样的问题,你可以搜索一下,至于面积计算,应该是积分算法,在上面的统计,分析按钮的下拉菜单找找,忘记了

如图中x轴怎么做,用origin

Origin做图的最基本原则是:“想修改什么就直接双击什么”你希望修改坐标轴,那么就直接双击坐标轴,在弹出的对话框中选择Scale选项卡,然后将Type换成log10.

如何用origin求导并在图像中画出切线?

有一个专门的插件,放到origin的制定文件夹安装:运行origin后,打开绘图界面,将插件拖拽到该界面,出现一个“Tangent”工具按钮组,即完成安装.使用:单击“Tangent”工具按钮组中的按

高数这题怎么做 求导有关

这种题目显然就是让你找规律的.你连续求导大概4到5次就会发现规律了,最后代入计算就好了.其实导数就是某点切线斜率,这种周期函数连续求十五次应该变化不大的.再问:想知道答案校对一下再答:用matlab算

origin 怎样做这样的XRD图

可以把几个图合并为一个图.先画好三个图,把横坐标设置为一样的.假设你的图谱的高度最大为20,三个图的纵坐标范围分别设为(0,60)(-20,40)(-40,20),然后编辑菜单下拉,有个合并图层,点击

如何用origin做如下曲线

这个是图层合并问题, 首先,单独做图, 然后在graph>merge graph Windows,至于坐标范围,和有无坐标可以单独设置, 个人推

Origin做曲线图,具体怎么作

1打开origin后,在data表中输入数据.2将A(x),B(y)两组数选中,在点击“plot”后在前三个line,scatter,line+symbol中选择你所需要的即可.

用origin怎么做双对数曲线?

双击坐标轴,就可以看见选项,下面有log10等选项

抛物线求导的问题比如Y^=4X,对这个抛物线求导怎么求,是对Y求导还是对X求导,怎么对y求导,具体!或者对X求导,得X=

使用复合函数的求导公式y^2是y的函数,而y又是x的函数,所以(y^2)'=2y*y'所以(y^2)'=2y*y'=(4x)'=4所以y'=2/y所以对于任意一点(x0,y0)的切线的斜率为2/y0

如何用origin做方框图

Origin作图的最基本原则是“想修改什么就直接双击什么”那个黑框其实就是坐标轴(不显示刻度而已),要添加边框,就直接双击坐标轴:在弹出的对话框中选择Title&Format选项卡,检查左侧滚

如何用origin做柱状图

好久没用啦忘得差不多啦想帮也帮补上忙啦不过在我的印象里origin挺简单的你多摸摸就行啦好像有个右键的菜单里功能挺丰富的你自己看看吧

关于导数问题比如说比较两个函数大小,f(x)-g(x),然后求导…在然后怎么做我是说求导之后

如果导数恒大于0,说明函数递增,如果在最小的X点原数都大于0,则说明f(x)比g(x)大.

origin怎么做这种折线图

先把前两条线画上,定位在该图上,然后在origin工作区将光标放在左上角数字处,右击——Laycontents——将第三组数据从AvailableData移动到Layercontents——plots