PROE5.0都出工程图后怎么量取尺寸
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/19 22:56:29
按住画直线工具,后面有个画中心线的再后面就是画几何中心线,点击它就可以画你想要的旋转轴了,
我用的PROE5.0,所以说的只能是这个版本的.a,视图-分解-编辑位置,选择对话框上的”分解线“,就可以画追踪线了;b,至于出爆炸图:视图管理器--分解--新建一个视图”A“,然后”编辑“,编辑位置
看下这里把,问之前记得搜索下http://www.3dst.com/viewthread.php?tid=11718&highlight=%D0%A1%CA%FD%B5%E3查看原帖
明天给你把prt挂上来.再问:谢谢,我主要是刚接触管件类的东西,所以感觉没思路的样子再答:感谢,可以加2196471939,随时交流的。
有可能是你的投影曲线太大了,也可能是你投影的方向不正确,或者是你的圆柱是个单一曲面而不是分开的,你可以把图贴上我看一下我试了一下没有这个问题啊!
不懂你说的什么螺丝不用曲面画直接实体的,拉伸圆柱,再螺旋扫描切减再问:首先谢谢您,这个谁不知道啊,用实体傻子都会画,问题是我现在要用曲面造型画啊,最后一步实体化成功,会吗。再答:保证曲面合并,且封闭就
有图吗?不太明白你想画个什么东西诶.一般如果要画的东西与原本体有关,参照后画个形状然后切割实体.
选择控制点,对齐
文件-->从零件(装配体)制作工程图然后将需要的视图拖入工程图即可按鼠标右键还有剖面图等选项
设计札记为你 三步可以查看到你想要的东西.
菜单里的:插入——注解——注释.如果经常要插入文字,可以在菜单里打开:工具\自定义,在里面点击"注释(N)",把这个工具条拿出来.用的时候点“A”快捷按钮就可以了.
按快捷键xt窗选点d执行点B两点之间点图纸任一点或线点d执行在点O原点出现小窗口点移动点确定就OK啦按快捷键f9就可看到坐标在原点了
方程式曲线不能创建有曲率突变的点的,而你最后的z=abs(t-0.5)将会导致曲线在t=0.5的时候发生转折(G0),导致曲率的突变,因此不能成功,如果你只是想它在一半的地方最低,两边达到最高,可以考
在拉伸曲面的选项中有个封闭端的选项,勾选即可,不过两端都会封闭分两步走,方法就很多了比如拉伸曲面,然后再选择封闭的草绘,用填充工具完成(或者进入造型曲面中)
点击一下曲线和曲面的连接端点,出现一条直线段,点击一下直线段然后按住右键,出现右键菜单,在右键菜单里可以选择曲面相切(如图所示)因为曲面相切是有两个自由度的,所以切线的方向是可以自由调节的,因此通常还
刚在网上搜索得知.用旋转命令时,画中心线使用“几何中心线”会自动捕捉为旋转轴.再问:怎么和4.0不一样了,谢谢你了,可以用了
方法一:先用混合工具做出那个不规则的曲面,然后做实心圆柱,再抽壳,最后做法兰.或者可以混合做出曲面后,直接做好法兰和实心圆柱,最后再抽壳.方法二:先做好圆柱和法兰,曲面部分用曲面混合功能做,用投影工具
这个想法很好!但是目前没有任何一款软件能做到的,你说的功能叫人工智能,就是让电脑去做人的工作,目前国内技术没有这么先进,但是软件可以节约人的劳动强度,把重复的工作让电脑去完成,例如:软件不会自动你的装
直接把实体模型拉到工程图模块里就OK了.
扫描混合,顾名思义就是扫描与混合的结合.即先画一个扫面的轨迹曲线,曲线的端点就是你下一步需要草绘截面的地方.或者曲线中间有点,也可以定义草绘截面;然后草绘时,选择曲线的端点,就可以进入草绘了.最后就是