proe两个曲面相交不相切 怎么处理
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/07 15:35:31
插入--扭曲,就可以按照自己的意愿做了,还有一个方法,插入---高级---自由曲面,可以自由调节
再做过一条就好啦,选的点要对!再问:经常碰到我想了解原理选择没问题的再答:因为你做大面的时候用的线和要补的面都是同一条线,那么其实在做出第一张大面的时候它和这条线就是两个个体,中间存在误差,所以有时候
你可以先选好参照平面,以你要剪切的部分为参照,草绘,再投影到此物相对应曲面上,到用曲面修剪就OK了,也可以选好参照平面之后参照拉伸曲面,到与要剪切的曲面进行相交操作到曲面修剪!也是可行的!再问:还是不
要么先另两曲面相交,再导圆角.要么在两个曲面之间用造型工具把中间的曲面补上吧.(不知还有没有更好的办法).
不是个封闭的曲面可以采用编辑下加厚来生成实体,封闭的曲面可以采用实体化来生成实体
边界混合就可以了,或者造型也可以再问:这个边界线混合不了啊,这个线是我从别的文件导入的。再答:你可以采用造型----曲面然后按住ctrl选择曲线(是曲面的边界线,而不是曲线)注意,要将N侧----修建
组件的话直接选取两曲面相切,零件草绘拉伸的话要分两次拉伸,第二个圆草绘时约束与第一个圆相切
在新建里面选择工程图,然后投影,可以自己选择投影面大小什么的,然后保存副本,重点是保存CAD的格式,就OK了,然后找到保存的文件用CAD打开就OK了,不知道是不是你想要的答案
需要先开个缝儿再问:怎么开缝?因为是曲面没法去除材料啊再答:曲面也可以去除的而且在做曲面的时候不要完全闭合溜下一条缝儿也可以在钣金里用扯裂
你需要使用分析菜单下的几何分析工具g1/g2/g3代表不同的曲面连续在下面的教程列表中搜索曲率即可找到详细教程
要切个小口才能展开了,插入-高级-展平面组
边界混合至少要有两条线
注意的是,若是同一个草绘中做出来三个圆,随着约束先做的元也会随着变化还得对前两者进行尺寸约束可以先画两圆,再建草绘画第三圆,再相切约束
这两个曲面要相交,选择这两个面后点击合并,点箭头可选择你要合并后的那个面.
相切链:选中的相切边,由选定项目和范围所定义的链,相邻图元与之相切.曲线链:选中的一条完整的曲线(一次草绘相连的曲线);边界链:选中的相连的边界线;曲面链:连中的一条曲面边缘封闭边;目的链:-有些不好
画点的工具里有个坐标系工具,用它来指定一个用户坐标系就可以了
你那个圆柱是怎么做的?使用拉伸,在拉伸类型里选择拉伸到选定项,然后选择下面的图形的表面就行了.
一草绘线和圆然后用约束二两个圆线切直接用相切线工具
书和视频永远针对的都是初学者想学好proe完全靠自己思考+高人指点这样才能建立自己的思维模式这样回过头来看书和视频那就不一样了事半功倍
最好的办法就是用PNT2来分割已经画好的曲线之后再来选这个线的切割点也就是你要的位置,就可以了!