proe装配旋转轴
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/28 14:40:48
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把单个零件打开后,执行“分析--模型--质量属性”命令,再按提示选择该零件的坐标系(如果没有的话需要另外新建一个坐标系),这样就可以在“质量属性”对话框中显示其全部信息!由于proe中默认材料的密度为
参数的传递跟尺寸一样,加上:#就可以了,不过你要先确定组件的#号,刚好我之前写过一篇文章,分享给你!ProE参数传递技巧关系式方法http://hi.baidu.com/proe%D2%B0%BB%F
差补法测体积我不知道,不过我可以告诉你一个我经常求体积的方法.公司的标准做法,绝对管用.新建一个零件,装配到你的组件中,装配的时候选【缺省】就可以了.然后把这个零件激活(右键——激活),然后,【插入】
文件已经发送,请注意查收goodluck
很明显,多了一条轴!
可以,画出完整图然后在分割成各个零件,这就是proe常说的top-downdesign,就是自顶向下设计.整体图画完之后,可以用曲面分割,或者用骨架,发布等命令.详细的操作建议你google一下.
两个齿轮在同一个主体上就行了,速度只要一个就行了晕倒,你要做装配啊,以销连接方式,进入运动仿真窗口,用凸轮方式分开一上齿轮的位置,拍个照片,再删掉刚定义凸轮连接方式,再选齿轮,那个东西输入参数,最后运
你在画弹簧的时候要定义挠性,让弹簧的节距变化以达到压缩的目的.
模型属性里面有个收缩选项,可以通过收缩选项设置缩放比例如果装配体较大时间可能会比较长且可能会出错再问:���õ���Proe4.0û���ҵ�ģ������ѡ�����ģ�再答:�༭--����ģ��
先选中空间曲线,然后用可变截面扫描,接着点第三项创建或编辑扫描剖面以两条虚线的交点为圆心画圆,然后把圆改成构建,接着在随意画出一条半径,切记不要垂直也不要水平,再接着标注角度用标注好的角度写关系式,s
在质量属性计算结果对话框中有重心坐标值,我试过!
弹簧是在机构里设定的!很简单,点击弹簧----选中两个点就可以自动出现一个虚拟弹簧了!运动的时候会自动伸缩不必挠性!
在设置里有个柔性参数的设置,将需要压缩的长度设置成柔性的至于装配,你可以在弹簧上做坐标系或面,然后在圆环上做装配系或面,就可以对应装配了
旋转特征的时候必须要有一条旋转中心线,这条中心线可以在草绘内部,也可以在外部,如果是在草绘外部的,应该是基准轴了,而且这个基准轴的特征要在旋转特征之前才能选取(如果视窗选不上,可以从模型树里选).如果
按住“ctrl+alt+鼠标右键”可以平移!按住“ctrl+alt+鼠标中键”可以旋转!前提是该零件还有自由度没有被约束……
首先打开装配图,然后选择应用程序里的“动画”,进入动画编辑的界面后,一般先进行“主体定义”,选择“每个主体一个零件”,关闭主体定义界面;接着选择“关键帧序列”,可以拍快照并移动零件,设置好所有步骤后可
如果只是单纯的装配,就在弹簧上做个点或轴.
看来你对proe不熟悉啊,给你推荐些基础教程
销钉跟现实中的旋转轴差不多,主要是为了设定初始的位置,或调整旋转的范围.平移轴也差不多意思,是设定用的.按照提示来,首先选择你要定义的两个轴或圆曲面,然后选择平移来定义机构零件运动的初始位置,至于后面
方式一:你直接在装配模式下利用扫描画管道就可以了(意思就是在装配图画零件图即自顶向下的设计方法).方式二:利用PROE插入里面的高级命令,里面有一个“管道”命令选择拐弯点和输入参数就可以了再问:嗯!方