proe锥形孔怎么画
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/19 07:59:28
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Pro/E的“孔”命令里面有一个“草绘”的功能:先做一条中心轴,然后画出锥形孔轮廓,最后还要指定孔的位置(当然也可以先指定孔的位置).网速太慢,图片上传不了,你自己在“孔”命令的控制面板里面找一下.
我看你那是二维出图对不?1.先画好三维图2.新建“绘图”(其中选择按自己喜好设置)3.插入普通视图就OK了
螺旋扫描会吗?点击它,再选一个平面,平行与螺旋方面的平面,点两次,确定,它自动进入一个平面,然后,参照,选中你要画螺纹的起点,即圆轮廓线和螺纹的起始线.再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线.再从刚才参
有两种方法:第一你可以先进入草绘界面画好你要的球体的半截面中间一定要加一条中心线作为旋转轴,然后在完成退出草绘功能,接着再进入旋转命令选择画好的草绘线条,窗口最下面的信息栏上有提示的,再选择中心线作为
先画一个方形的曲面拉伸,再做一个螺旋曲面,交出一个曲线,用扫描即可.
点击画圆的命令右下角的三角符号找到椭圆图标即可
1.拉伸圆柱2.螺旋扫描---切口(得到螺纹)3.混合---切口---旋转的(螺纹收尾)
使用选择命令
这个弹簧我相信对你来说不是问题吧,用螺旋扫描做出来,把节距值设为这个弹簧界面的直径相等就好.做这个弹簧的难点就是这个挂钩,你瞄几个点,这个个数由你自己定,然后用线条把它连接,注意断点处相切,在用可变剖
参考下图片1:拉深个方形曲面2:建立个螺旋转曲面3:相交曲线4:以曲线为路径,扫描再问:相交以后,曲线出来了,怎么把它提取出来,或者把1和2删掉啊?再答:隐藏起来就可以了。。
给你推荐个proe三维管道布置动画
先进入草绘坏境,再选中开始以画得弹簧一条边,以其顶点画你所需头尾轨迹,删掉开始选中得弹簧一条边,完成退去,投影刚画得曲线到所需面,在利用扫描混合命令就可以了.
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proe中尺寸分强弱的.画直线一般先随手拉,这时出现一个灰色的弱尺寸.双击弱尺寸,输入你需要的尺寸,这时就变成了强尺寸.你说CAD中的直线形成,是想要再问:我知道直线是这么测量的,画条斜线就不知道怎么
这个特征是旋转和混合特征结合首先绕y轴旋转,截面之间需要定义角度其次截面要符合混合的要求,比如截面元素相等给你些proe教程参考学习http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da
就是和建基准面一样的,只是你在建的时候选定好参照,并且旋转一定角度不就行了?、
楼上的方法,输入方程其中需要变量t,proe默认为0-1如下图x=ty=tz=t就会得到一条坐标0,0,0到1,1,1点的线x=t*20y=t*20z=t*10就会得到一条坐标0,0,0到20,20,
当然用拉伸可以做出来,可是我不想用此命令来做问题补充:这个命令我在proe21;做一个圆2;孔工具-选择放置空的面-点选底部【放置】按钮-次参照
标准变截面扫描习题
书和视频永远针对的都是初学者想学好proe完全靠自己思考+高人指点这样才能建立自己的思维模式这样回过头来看书和视频那就不一样了事半功倍