高中曲线运动轨迹图像怎么判断加速度
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/17 15:09:11
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通过轨迹无法判断做曲线运动物体的合力方向.只能判断向心力的方向和大小,也就是法向力的方向和大小,而切向力的方向而判断,但是大小无法通过轨迹判断,故其合力的大小和方向都无法判断.不过可以大致的判断其合力
对是你都会做了
如果是受恒力作用,那么此恒力的方向和速度改变的方向(y轴的负方向)相同.那么在运动到y值最大值的点之前,速度方向和力的方向成钝角,是减速运动.从y值最大值继续运动时,速度方向和力的方向成锐角.是加速运
2秒末时,物体的速度为正东北方向.第3秒,力朝向西,初速已求;类斜抛.同样正交分解,竖直方向为匀速之间运动,水平方向为匀减速运动.初速度为已求,末速度可求(为零).同样位移也可得到,可粗略画出路径.—
水平和竖直方向的加速度一定要分别通过两个方向的外力来求,然后用牛顿第二定律,得到加速度.得到加速度后,两个方向分别利用匀变速运动的公式,例如:vt=v0+at等,来求瞬时速度和位移.轨迹方程就是指曲线
物体做匀速圆周运动时,就是速度的方向不断发生变化,速度的大小不一定发生变化的例子.
唉,你没有具体的题我只能告诉你一些注意的点了特殊点:1比如说与x轴交点,y轴交点2有的时候曲线上的点也很特殊,比如要注意横坐标是1的,纵坐标是1的点等等3曲线的定义域和值域是否与题干符合当若干个函数一
判断不了.就拿最简单的匀速圆周运动来说,速度大小不变,但方向时刻在变.在vt图像上只能用一条横线表示速度不变(大小,方向)这就矛盾了.因此vt图像里表示不了曲线运动.关键:曲线运动速度的方向和大小可以
不一样匀变速直线运动的v-t图像是一条直线:1.过原点为初速度为零的情形2.不过原点为初速度不为零的情形而匀变速曲线运动是指加速度(恒定,矢量)与初速度的方向不在一条直线上它的速度为初速度和沿加速度方
1、书上写的意思是合外力时时刻刻与合速度成九十度,由于不做功,所以速度不变,只改变方向,平抛运动虽然起始时刻是成九十度的,但一旦过了这个时刻,抛出去,速度方向改变,与重力的夹角变成锐角,重力对物体做正
合力方向就是物体加速度的方向.你可以先对物体进行受力分析,然后就知道合力方向了.一般来说,合力方向是在物体运动的轨迹内侧的.一般画出大致方向就可以了.还有,楼下的,合力的方向可不是与速度方向垂直啊,如
求轨迹方程:是平面上的点应满足的条件,用点的坐标所满足的等式来表示;判断轨迹方程:根据点的坐标所满足的等式和曲线的方程的形式来判断直线:aX+bY+c=0抛物线:y平方=+-2pxx平方=+-2py圆
1.“物体运动方向与合力方向相同”这句话就是错误的.2.有时物体的运动方向不一定在合力方向,例如平抛运动.如果一个物体受到不在一个方向上的两个力且这两个力的合力方向与物体的初速度方向不一致这物体就做曲
没法看!看V-X图像可以.仅看V-T图象只能看出速度随时间变化,想看直线还是曲线运动看V-X图像(X是有正方向的位移).补充:大哥,教材没错,你理解错了!匀变速直线运动指加速度一定,和直线没关系,再说
对!抛物线,请点击:http://v.youku.com/v_show/id_XMjE0NTk1MDI0.html
某点瞬时速度的方向——沿着轨迹上该点的切线方向某点所受合外力的方向——指向曲线弯曲的一侧(内侧)
考核通过连续障碍时,对各车轮行驶轨迹和内轮差位置的判断能力.设置要求:路宽为7米,圆饼直径为0.7米,B、C、D、E圆饼中点偏离路中心线1米;饼高小于车辆最小离地间隙,通常小型车辆0.06米、其他车辆
先后选中主动点与追踪点,在构造菜单里点轨迹就OK了
关键是判断加速度方向与速度的方向的关系,二者方向一致,就一定是做直线运动,二者方向不一致,就一定是曲线运动.判定方法就是确定加速度和速度方向,然后作比较.再问:关于两个力或多个力的合成怎么运用这一原理
物体运动方向和加速度方向不在一条直线上