solidworks 如何将孔在圆柱上螺旋阵列
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/15 15:01:35
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在solidworks零件曲面上“包覆”命令是不可用的,如果你要在曲面上生成文字有以下方法:法一:使用“PhotoWorks”插件中的“贴图”命令,这要求你事先做好需要文字的图片,这个命令做出的效果非
你的意思是将一个零件分成多个独立的个体是吧.这个可以通过拉伸旋转切除命令来完成,如果你的零件在特征建模的时候选择不重合结果的话可以直接进行分割命令.再问:用拉伸切除等命令然后再另存为是可以将一个零件转
按照图里的流程,先选中要画的端面画圆,然后拉伸.如果是在圆柱曲面生成,得先建一个基准面然后再拉伸.
你可以选择"视图-原点,不可见”来消除,当然如果是盗版的话确实存在一点小BUG.
我最常用的一种就是按住CTRL键,拖动标准基准面,再对其进行相关设定即可,当然你也可以点出“参考几何体”工具栏,找到其准面工具进行建立基准面,或者,菜单-插入-参考几何体-基准面也可以建立一基准面.&
孔是过轴面轴心的话,直接用异形孔向导来画,选好螺纹类型和大小后,点位置,可以选中圆柱面标注尺寸来定位再问:不是轴上,是在圆柱的周面上,和上面那位做的一样,怎么用3d确定位置?再答:是圆柱面上的螺纹孔,
你可以创建基准面进行拉伸切除处理
在装配体中有高级配合,角度,可以选择两个面输入最大最小角度,就把摆动的范围设置在一定角度内;运动分析时选择旋转马达,在运动方式那栏选择距离,输入运动的角度,设定起始时间和运动时间,把时间条拖动到合适的
方程驱动的曲线来做,非常精确
可以用投影法,先新建一个基准面,在基准面上正对球心的位置画圆.再把这个圆向球面上投影,投影线就是一个圆.也可以直接在球体上画圆.手机提问请点击右上角的“采纳回答”按钮.再问:对不起,本人比较白痴。请问
直接用钣金,展开除料摺叠.2013再问:谢谢,你的版本太高,我是2012版的。但是按照你的方法,一旦解除的展开,除料的部分又不见了,是这样吗?再答:除料不会不见.你画的顺序如何?再问:你是在圆柱弧面上
1.用钣金工具折弯,这个可以展开2.用特征--弯曲再问:能不能把.用特征--弯曲说的具体点啊?最好能够举个实例,谢谢啊再答:一张图片你看一下,红线标识的部分是调整折弯半径的
按照此图来看是无法转换成钣金的,要想从实体转换成钣金首先一点就是改实体可以用纯钣金的方式实现,也就是说如果需要用到冲压等方式才能成型的是无法展开的.如果想要转换成钣金件,使用转换成钣金命令即可,按照提
打开-〉选择DWG-〉在DXF/DWG输入对话框中选择输入到零件,如果要对选项进一步设置就点下一步,可以设定选择导入的土层,显示单位等等;如果不设置,点完成-〉系统自动把DWG导入一张草图—〉把多余的
三种方法:1、软件自带的toolbox内就有斜齿轮、正齿轮、锥齿轮、内齿圈、齿条等;分英寸,米制,国标等.2、使用geartrax插件(需破解).3、使用迈迪工具集(不用破解).
我是2010,可以用向导直接在曲面上添加螺纹孔~不知道以前的版本行不行如果曲面上不好用向导你可以先拉伸切除一个不起眼的小平面==.然后用“插入-特征-孔-向导”
工具——选项——文件属性——单位——自定义就可以修改设置单位了
在工程图的时候,直接用虚线画中心线,或者点插入-注解-中心符号线(或中心线).前者的线是灰色的,后者是黑色的,不过后者需根据实体来绘制.具体你画个三维图再生成工程图,用一下这几个功能就知道了.
提供一种方法:利用拉伸中的离指定面指定距离的属性设置方法,进行拉伸、切除、分割等
可以实现的,1:打开被复制的零件12:然后所SW最小化,找到你要复制特征的零件2,3:用鼠标左键托动零件2到零件1的绘图区内,放手,会提示你是不是要生成一个派生零件.点是4:鼠标上就会出现零件2的黄色