ug怎么剪平弹簧两端
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/08 07:59:40
弹簧两端必定受相同的力,否则弹簧将不能保持受力平衡的状态,所以如果不存在这种状况,也就不需要算弹力
你这里,m=1mm,Z=20mm,m*Z的结果单位应该是面积,也就是平方毫米,而你设D的单位是长度,所以出错了.改长度为面积.
我有这方面的视频教程资料.再问:仿真运动和实际想要的一样吗!我做不出那样的,有螺纹的状态。再答:螺纹运动吗?可以做的
在新创建了一个爆炸图后视图并没有发生什么变化,接下来就必需使组件炸开.UG/装配中组件爆炸的方式为自动爆炸,即基于组件关联条件,沿表面的正交方向自动爆炸组件.选择菜单命令【装配】→【爆炸视图】→【自动
不知道你说的是不是蚊香那样的,如果是的话螺旋线就可以实现
需要做好模型和毛胚后自己编程的,编好了程序,后处理导出就可以了.
对弹簧来说,两端受力,弹簧受力为2F,但此力是一对大小相等方向相反的力,他的合力为零.分析时:以弹簧一端固定,只考虑一端(因为弹簧受力时两端的受力是相等的)当人拉弹簧时,在受力处人的力的方向指向拉弹簧
这个貌似不属于数学类的吧?UG应该属于软件类的,在电脑软件类提问吧~~不好意思,帮不了你
工具栏编辑里面有个曲线编辑里面的功能是针对空间曲线的
挂在壁墙上的石英钟,当电池的电能耗尽而停止走动时,其秒针往往停在刻度盘上“9”的位置.这是由于秒针在“9”位置处受到重力矩的阻碍作用最大.2、有时自来水管在邻近的水龙头放水时,偶尔发生阵阵的响声.这是
如此答复不知是否满足你的要求:原子质量单位:符号:数值:u=1.6605655*10^-27kg.因此:ug/kg=(1.6605655*10^-27kg)/(kg/d)上式中的是物质的密度.
曲线组立有和大写的A```这个就是插入文字```
使用UG切削仿真功能,需要先编程之后生成程序加工一般加工汉字都有专门软件
先进入草绘坏境,再选中开始以画得弹簧一条边,以其顶点画你所需头尾轨迹,删掉开始选中得弹簧一条边,完成退去,投影刚画得曲线到所需面,在利用扫描混合命令就可以了.
4.0以下版的是:分析-质量属性.5.0以上版的是:分析-测量体.默认密度是:7.8306(钢材密度).如要修改,在编辑-特征-实体密度.这里改
可以使用等高降层ZLEVEL-MILL这个功能,也可以使用平行加工FIXED-CONTUER
你想要怎么旋转啊?说清楚一点啊
弹簧刚度=线径*1000/(C的3次方*工作圈数)C=弹簧中径/线径弹簧中径=弹簧外径-线径
1选择开模方向,就是选择一个方向来判断矢量2在选一个平面,来定义你起始拔模的点.3然后选你要拔模的面,输入你要拔模的角度,就可以了
现在弹簧内圈画一个圆装配是就能找到中心轴装配后可以选择隐藏这个圆