ug运动仿真怎么定义一对齿轮旋转加平移
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/18 18:35:55
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我有这方面的视频教程资料.再问:仿真运动和实际想要的一样吗!我做不出那样的,有螺纹的状态。再答:螺纹运动吗?可以做的
仿造的话都是用三坐标或者拍照式进行逆向,出CAD图就可以了,如果量少的话,这个可以找当地专门逆向的公司做,他们都有设备,郑州源测精密希望能帮到你
1、旋转副——旋转轴1161559156滑动副——滑动方向其他的运动副看情况.2、假如第一个连杆设置了A连杆,下面的啮合连杆,选择了B连杆连杆运动副是旋转副那么意思就是说,A连杆铰接到B连杆上,A会跟
使用Solidworksmotion插件,设置相关参数后,即可进行运动仿真.
我还是两个一起讲吧.毕竟动力学只不过都了力...第一:建立机构的模型(CAD部分)第二:进入运动仿真,并设置连杆第三:给运动部分设置运动副第四:给驱动部分设置驱动.(运动学直接给位移,速度,加速度.动
UG有个专门做机构仿真运动的模块,先做好3D模型(或二维模型)进入运动模块后,定义必要的运动副,和初始运动,就可以做仿真了.
我的也是这边有问题,按照书本数据输入时间20,步数200,结算能带到100%运动能如期进行,但是更改时间30秒后,结算的时候就无法带到100%了,大概45%左右就停止了,机构运动也贷不到原先效果,到一
留下邮箱给你个教程再问:422842111@qq.com非常感谢
UG包含CAD和CAM模块,产品设计,建模,分析,加工编程,到出图纸等一系列工作用UG都可以搞定.你现在才大二,离毕业还有两年多,我觉得你现在在学习UG软件的同时还要加强基础理论知识和一些机械常识的学
在“配合”命令里有个“高级配合”选项,里面的“路径”配合,这样就可以凸轮与圆柱相切运动了,不知道理会您的意思没有,不行的话可以一起探讨.
调一下就行,工具——环境,有个运动学和动态的选项,勾选动态
上次说了,这两个面不连续,不能做成想要的动画,配合里的两个相切是轮子和斜面吧,既然是轮子和斜面相切它怎么会到水平面上呢,别说是动画,这样的配合手拖动也不会实现,楼主还是想想其他方法吧,如果不需要很逼真
T=tan(A)*pi()*m*z=tan(16.33)*pi()*8*98=720.234,A为螺旋角,pi()为圆周率,m为模数,z为齿数,T为螺旋线螺距.
工具--材料属性,用这个就可以了,也可以自己在库里设材料,只要知道材料的相关属性就好了
给我给邮箱,个你发点东西
齿轮和齿条副也可以.最近在学仿真有个练习是这个效果要不要
http://www.mfcad.com/html/63/2009/0322/6489.htmlhttp://bz.ugcn.cn/%C8%ED%BC%FE%C6%DA%BF%AF/ug/%D6%FD
直线的直接用齿轮齿条就行了.但你说的沿曲线方向的运动,实际上有没有对应的东西?我能想到的就是轮子在曲线上滚动,旋转与滑动的传动比设定好应该可以实现.再问:能说得具体点吗?另外如果想用点在线上副让点绕一
STEP函数再问:我知道STEp函数,可是一个杆件只能加一个驱动啊。再答:Step所能定义的是这个滑动F或者转动F等在特定时间速度、位移、加速度的值,比如要求前10秒速度5mm/s,后10秒达到25m