vr渲染玻璃盒子材质

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/10 11:49:12
vr渲染玻璃盒子材质
VR玻璃材质后面的镜子怎么没有反射,金属材质也没有

这种情况需要玻璃材质和镜子材质都需要参数调正确特别是玻璃材质需要勾选影响阴影affectshadowsaffectalpha再问:这个也有勾的再答:追踪深度设置成5

VR,谁知道VR里会玻璃的材质,怎么调?

清玻璃先付上VrayMtl材质(固有色)Diffuse:全白(反射)Reflect:35(折射)Refract:全白(R255,G255,B255)(折射率)IOR1.487(玻璃透光)AffectS

VR烤漆玻璃材质的调法

慢发射里(Diffuse)调颜色,反射(Reflect)里加衰减(falloff)通道,fallofftype里选择:Fresnel,FalloffDirection里选择DirectionZ-Axi

VR室外玻璃材质要怎么调?

玻璃材质:在材质框中设计置:AmbientR:80G:80B:80DiffuseR:230G:230B:230SpecularR:255G:255B:255SpecularLevel:100Gloss

我用的VR渲染器和材质编辑器 我给材质球一张漫反射贴图 然后赋予给物体 但是渲染时不显示贴图 给了物体uvw

把“贴图通道”中的“1”改成“2”试试.或者1和2之间转换试试吧再问:贴图通道?在哪设置呢

3D中VR渲染好的玻璃,放到PS里,玻璃后面要放入东西,如何让东西透出来,体现玻璃的质感

用VR的实体玻璃材质,调好折射度(关键!大概1.55左右)和衰减之后就能有玻璃质感了,如果加上焦散效果更逼真,不过比较复杂,有兴趣自己百度吧

VR中玻璃是什么材质.各种玻璃的参数是多少

7、清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5

VR茶镜 茶色玻璃 材质是怎么调的啊,

这里有两种方法:1玻璃镀膜;2在做该玻璃时就加入色素,就像啤酒瓶.

玻璃VR材质怎么调

清玻璃先付上VrayMtl材质(固有色)Diffuse:全白(反射)Reflect:35(折射)Refract:全白(R255,G255,B255)(折射率)IOR1.487(玻璃透光)AffectS

红色的烤漆玻璃VR材质怎么调啊?

vr材质漫反射1802727材质细分20反射808080反射差值最小比率-3最大比率0试试吧

红烤漆玻璃VR材质怎么调

漫射,红色,反射数值在40-130自己调看看,高光0.85-0.95自己调试,应为不同的场景要求数值不一样,按照这个自己调试试,其他的不用动

关于VR渲染 太阳光~!

如果机器差就用VR灯,机器好就用VR阳光

3DMAX渲染玻璃材质,部分玻璃渲染后显示损坏的蓝色是什么原因?

看一下是否是模型重叠导致.一般这种问题都是重叠了.在彻底检查下是否是一个材质尝试用吸管吸取一下.再问:模型没有重叠问题,只要是在这一侧,无论直接建box还是矩形挤压都会出现这种状况,吸管吸取过,是同一

VR 镜子 材质参数

镜子很简单打开“M”选择材质球再点Standard!里面有一个VRayMti!首先颜色参数调至最浅颜色或者你需要的颜色反射值最高就是说发反射要给你大折射我习惯是调成中间位置具体数字要看场景中的光的参数

VR的蓝色烤漆玻璃材质怎么调?

首先我希望你具体的基本参数都会用而且明白了其含义.下面我直接讲具体参数,首先DIFFUSE中给你想要的蓝色,或给一张FALLOFF的衰减贴图,贴图中的两个颜色分别是冷蓝色和深蓝色.然后是反射REFLE

3DMAX渲染玻璃材质怎么设置?

把材质球颜色调成白色,透明度改成15就行了..想效果好点的话就加个折射吧.如果想更好一点就加个反射值为5

关于3DMAX 中VR渲染玻璃材质的问题

可以从三方面改进.第一,建模应该没有问题.在材质上要调整一下.打开焦散功能.调整一下折射和反射.第二,在灯光上着重下功夫.从适当的角度切入光源.看情况试试顶光源和背光源,会有意想不到的好效果.第三,加

vary清玻璃材质渲染出来怎么成镜子了

你反射调太高了,一般玻璃的话反射调到50-60左右就够了,折射调到220或者到255也无所谓.如果你反射调到100+肯定就变成镜子了.

vr材质里的镜子怎么调?不是清玻璃 而是镜面玻璃

这个问题出现好多次了,分拿的我都有点不好意思了,颜色设置全白,反射全白1.0折射全黑,金属光泽,差不多就是这样,要是还不明白可以HI我

VR玻璃材质的透光怎么调啊 急用

调折射的黑色为白色就是全部透光,楼上的回答全不对.