如何用3d画,不知道怎么把长方体底部转换成圆形.
来源:学生作业帮 编辑:百度作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/16 06:47:30
如何用3d画,不知道怎么把长方体底部转换成圆形.
![](http://img.wesiedu.com/upload/8/cf/8cfca6c21d359b70d51faffdcbab091d.jpg)
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![如何用3d画,不知道怎么把长方体底部转换成圆形.](/uploads/image/z/16823015-71-5.jpg?t=%E5%A6%82%E4%BD%95%E7%94%A83d%E7%94%BB%2C%E4%B8%8D%E7%9F%A5%E9%81%93%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%8A%8A%E9%95%BF%E6%96%B9%E4%BD%93%E5%BA%95%E9%83%A8%E8%BD%AC%E6%8D%A2%E6%88%90%E5%9C%86%E5%BD%A2.)
你好 你可以这样做
先画好一条线,和一个方形还有圆形
![](http://img.wesiedu.com/upload/f/ba/fba5db90de6a1e3efc72dc3ed6c77295.jpg)
选中线 在复合对象里面 执行放样 ,按获取图形选择正方形,现在的路径是0
![](http://img.wesiedu.com/upload/9/42/94274423098fd9e2727450485e356376.jpg)
然后我们再点一次获取图形,这时候路径调100,拾取圆形
![](http://img.wesiedu.com/upload/3/f7/3f76dde73dba8f0ccbd537e2b5d609a0.jpg)
现在模型变成这样了
![](http://img.wesiedu.com/upload/f/d9/fd96897d91815603d46dd68bee824038.jpg)
然后我们给他叠加一个弯曲修改器,先点开弯曲修改器,然后选中中心,用移动工具把中心移动到模型底部(如图),然后把弯曲轴调成Y轴,把角度调大就有弯曲效果了
![](http://img.wesiedu.com/upload/9/9c/99c5965e8867cffec6472c1f15f6d24a.jpg)
然后在叠加一个晶格修改器,在参数里面设置成仅来自边的支柱,然后半径可以调节粗细,分段可以调节圆住的圆滑度
![](http://img.wesiedu.com/upload/f/ff/fffe065c874f0f0477baa3872bf22228.jpg)
大概的制作方法就是这样 那些一条条的柱子其实就是你模型原来的线
可能说得有点不清楚,
再问: �ⷽ���һᣬ����͵ײ�����ڡ�
再答: ��Ϊ��û�аѶ��������� ���߲�������![](http://img.wesiedu.com/upload/0/2a/02a50cdd39e06f5baee90ba381ea62fa.jpg)
![](http://img.wesiedu.com/upload/9/b6/9b6a8ed92fdc38ac32f1397738f64cde.jpg)
再问: ��ô�����ߵ�������
再答: ������֮�����֮ǰ ����һ���༭��������� Ȼ�����и� ��������
再问: Ϊʲô�Ҽ��������Ժ���ͬʱ���ڣ�
再答: ?什么意思
编辑多边形修改器 要在晶格修改器的下面才行,如果你是在做了晶格之后再加编辑多边形修改器的话那么只要把编辑多边形修改器向下拖到晶格修改器下面就好了![](http://img.wesiedu.com/upload/5/cb/5cb31b1f9fd427fab10aecca4bcf8998.jpg)
先画好一条线,和一个方形还有圆形
![](http://img.wesiedu.com/upload/f/ba/fba5db90de6a1e3efc72dc3ed6c77295.jpg)
选中线 在复合对象里面 执行放样 ,按获取图形选择正方形,现在的路径是0
![](http://img.wesiedu.com/upload/9/42/94274423098fd9e2727450485e356376.jpg)
然后我们再点一次获取图形,这时候路径调100,拾取圆形
![](http://img.wesiedu.com/upload/3/f7/3f76dde73dba8f0ccbd537e2b5d609a0.jpg)
现在模型变成这样了
![](http://img.wesiedu.com/upload/f/d9/fd96897d91815603d46dd68bee824038.jpg)
然后我们给他叠加一个弯曲修改器,先点开弯曲修改器,然后选中中心,用移动工具把中心移动到模型底部(如图),然后把弯曲轴调成Y轴,把角度调大就有弯曲效果了
![](http://img.wesiedu.com/upload/9/9c/99c5965e8867cffec6472c1f15f6d24a.jpg)
然后在叠加一个晶格修改器,在参数里面设置成仅来自边的支柱,然后半径可以调节粗细,分段可以调节圆住的圆滑度
![](http://img.wesiedu.com/upload/f/ff/fffe065c874f0f0477baa3872bf22228.jpg)
大概的制作方法就是这样 那些一条条的柱子其实就是你模型原来的线
可能说得有点不清楚,
再问: �ⷽ���һᣬ����͵ײ�����ڡ�
再答: ��Ϊ��û�аѶ��������� ���߲�������
![](http://img.wesiedu.com/upload/0/2a/02a50cdd39e06f5baee90ba381ea62fa.jpg)
![](http://img.wesiedu.com/upload/9/b6/9b6a8ed92fdc38ac32f1397738f64cde.jpg)
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再答: ������֮�����֮ǰ ����һ���༭��������� Ȼ�����и� ��������
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再答: ?什么意思
编辑多边形修改器 要在晶格修改器的下面才行,如果你是在做了晶格之后再加编辑多边形修改器的话那么只要把编辑多边形修改器向下拖到晶格修改器下面就好了
![](http://img.wesiedu.com/upload/5/cb/5cb31b1f9fd427fab10aecca4bcf8998.jpg)