Maya中 我想把一个Mesh物体的一个面精确提高,怎么办.
来源:学生作业帮 编辑:百度作业网作业帮 分类:数学作业 时间:2024/06/28 09:05:40
Maya中 我想把一个Mesh物体的一个面精确提高,怎么办.
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是面的精细度吗?可以选单个面,Smooth.
再问: 其实不是,就是要沿着Y轴Move一个Mesh物体上的面。想把这个面沿着Y周精确升高500
再答: 面不行,点可以。 选择点,在通道栏里有CVs(click to hide)属性,可以精确调整每个点的XYZ轴位置。 如果不习惯点的操作,你可以新建一个面片,升高到你想要的高度,再选你刚刚要调整的面,Y轴吸附上去,也可以实现你的想法。
再问: 但是没有一个比较快捷的好方法么,像Rhino那样的,就一定要做个辅助么。 如果这样的话,确实太繁琐了
再答: 没有,MAYA特长并不是精确建模,没有办法每一方面都很便捷。 另外如果是比较整数的位移,也可以用吸附网格的办法。(网格可以调整成你想要的精度)
再问: 其实不是,就是要沿着Y轴Move一个Mesh物体上的面。想把这个面沿着Y周精确升高500
再答: 面不行,点可以。 选择点,在通道栏里有CVs(click to hide)属性,可以精确调整每个点的XYZ轴位置。 如果不习惯点的操作,你可以新建一个面片,升高到你想要的高度,再选你刚刚要调整的面,Y轴吸附上去,也可以实现你的想法。
再问: 但是没有一个比较快捷的好方法么,像Rhino那样的,就一定要做个辅助么。 如果这样的话,确实太繁琐了
再答: 没有,MAYA特长并不是精确建模,没有办法每一方面都很便捷。 另外如果是比较整数的位移,也可以用吸附网格的办法。(网格可以调整成你想要的精度)
请问maya中,那个命令是可以把一个不密封的物体补成密封的物体(也就是可以把面补回来)
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