请问坦克世界里坦克观测范围到底是怎么看算的?
来源:学生作业帮 编辑:百度作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/08/13 13:10:27
请问坦克世界里坦克观测范围到底是怎么看算的?
比如我给我的su-85买了个炮队镜,我用科学量角器的插件,蹲3秒后我发现小地图虚线框没有一点变化,而且我发现就算没有炮队镜的时候我依然能看到至少450米的敌人,可是su85观测明明只有320,难道增加的25%是点亮距离吗?是给眼车用的吗?拜谢.
比如我给我的su-85买了个炮队镜,我用科学量角器的插件,蹲3秒后我发现小地图虚线框没有一点变化,而且我发现就算没有炮队镜的时候我依然能看到至少450米的敌人,可是su85观测明明只有320,难道增加的25%是点亮距离吗?是给眼车用的吗?拜谢.
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新手可以看看这个 http://tieba.baidu.com/p/2523959947?see_lz=1
虚线框是显示距离,是一个1000x1000M的方块,出了这个距离,就算电台小地图上有显示,也无法再画面中显示图标.火炮除外,火炮的显示距离就是电台距离.
圆形的才是最大点亮距离,这个由机制决定的,目前的游戏机制只能允许最大445M点亮,抛开机制,也就是说无论视野多么大,最多也只能在445M内点亮一个人.
想要点亮一个人,需要你的视野-对方隐蔽值=发现的距离,而你看到视野之外的敌人,是因为借助了队友的视野,你可以理解为队友发现了敌人然后通过电台告诉你坐标.
虚线框是显示距离,是一个1000x1000M的方块,出了这个距离,就算电台小地图上有显示,也无法再画面中显示图标.火炮除外,火炮的显示距离就是电台距离.
圆形的才是最大点亮距离,这个由机制决定的,目前的游戏机制只能允许最大445M点亮,抛开机制,也就是说无论视野多么大,最多也只能在445M内点亮一个人.
想要点亮一个人,需要你的视野-对方隐蔽值=发现的距离,而你看到视野之外的敌人,是因为借助了队友的视野,你可以理解为队友发现了敌人然后通过电台告诉你坐标.