lol瑞文光速qa问题,想和大家探讨下!喜欢瑞文的进来看看!
来源:学生作业帮 编辑:百度作业网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/07/30 13:12:52
lol瑞文光速qa问题,想和大家探讨下!喜欢瑞文的进来看看!
大家都认为瑞文光速qa是q+点地板+a如此循环3次就成光速qa了!点地板是为了取消q的后摇!我总觉得点地板太繁琐!那么为何不可以直接a人?就单纯的q+a人,难道a人就不能取消q的后摇么?然后再q取消a的后摇!这是我的理解!只是探讨,
大家都认为瑞文光速qa是q+点地板+a如此循环3次就成光速qa了!点地板是为了取消q的后摇!我总觉得点地板太繁琐!那么为何不可以直接a人?就单纯的q+a人,难道a人就不能取消q的后摇么?然后再q取消a的后摇!这是我的理解!只是探讨,
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小莫解说的只是用Q重置了平A的后摇,不管你理解为重置Q的后摇还是A的后摇,都会比普通QA快,在于英雄理解的加深.
BESTRIVENNA是这个流派的开发者,首位带入大赛而且亮爆全场的,去年就不断有帖子讨论,他是通过不断A目标和目标身后地板来打到的,手速极快,才有几率触发光速QA,他也不能百分百.
你自己观察瑞文的平A,有一种攻击是不提刀的,平A模型不明显,只是轻轻一抬手就A出伤害了,这种平A可以通过反复快速点击触发,如果你三刀都是这样,才是真正的光速QA,几乎是Q了三下的时间就附加了三个平A.仅仅是重置后摇个人认为只是伪光速.
BESTRIVENNA是这个流派的开发者,首位带入大赛而且亮爆全场的,去年就不断有帖子讨论,他是通过不断A目标和目标身后地板来打到的,手速极快,才有几率触发光速QA,他也不能百分百.
你自己观察瑞文的平A,有一种攻击是不提刀的,平A模型不明显,只是轻轻一抬手就A出伤害了,这种平A可以通过反复快速点击触发,如果你三刀都是这样,才是真正的光速QA,几乎是Q了三下的时间就附加了三个平A.仅仅是重置后摇个人认为只是伪光速.